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10萬方商業(yè)街區(qū)富有創(chuàng)造性的設(shè)計
數(shù)據(jù)表明,美國購物中心規(guī)模有三種類型:地區(qū)性的購物中心,面積在36000~180000平方米;社區(qū)性的購物中心,面積在9000~36000平方米;鄰里性的購物中心,面積在1800~9000平方米。在九十年代初期時,地區(qū)性購物中心僅占全美購物中心總數(shù)的5%,社區(qū)性的購物中心占32%,鄰里性的購物中心占63%,目前仍然保持這樣的比例。很明顯,有2/3的購物中心是小型化的。能夠擁有超大規(guī)模的購物中心,在發(fā)達的美國城市也是不多見的。
百瑞景項目整體商業(yè)定位為10萬方高端主題消費區(qū)。不同于傳統(tǒng)意義上的商業(yè)模式——散點分布的零售商業(yè)、常規(guī)意義的小百貨業(yè)。項目將依托社區(qū)超大體量的宜居環(huán)境、“二橫一縱”的城市規(guī)劃道路路網(wǎng),富有特色的歷史建筑保留改造進行規(guī)劃設(shè)計,打造出具有良好的車行、人行交通系統(tǒng)、國際化的休閑、娛樂、購物氛圍的大型體驗式情景shoppingpark。其中,設(shè)計規(guī)劃方面,通過國際招標,招募國際知名規(guī)劃設(shè)計公司結(jié)合項目以及項目周邊城市主干道路的路網(wǎng)結(jié)構(gòu)進行創(chuàng)新設(shè)計。在百瑞景項目的整體10萬方商業(yè)中,規(guī)劃設(shè)計大師富有創(chuàng)新的通過南北兩大城市廣場、3萬方中央公園、12年精英教育中心等四大景區(qū)節(jié)點,有機的將600米商業(yè)街區(qū)串聯(lián)起來。約300米左右,就通過1個或2個大型的景觀或配套節(jié)點設(shè)計成人流聚點,以便整體600米景觀商業(yè)街區(qū)形成人流不斷停靠、紛涌而至的商業(yè)聚集效應(yīng),整體規(guī)劃設(shè)計分布有4大節(jié)點。超大規(guī)模的時尚購物廣場(項目北廣場)、文化休閑公園(中央公園)、格調(diào)餐飲街區(qū)(中央景觀大道)、藝術(shù)商業(yè)中心(城市南廣場、緊鄰一期)。
情景商業(yè)街的由來
經(jīng)濟快速增長,城市商業(yè)如何發(fā)展?第一階段人均GDP在1000美金以下,人們商業(yè)消費以滿足日常生活需求為主,在商業(yè)表現(xiàn)形式上以地攤、集貿(mào)市場為主;第二階段,人們的商業(yè)消費不再只是滿足生活需求,而追求商品的品質(zhì),具體表現(xiàn)形式以超市、百貨商場為商業(yè)業(yè)態(tài);第三階段以專賣店、專營店為主要商業(yè)業(yè)態(tài),第四階段,以大型城市購物中心為商業(yè)的業(yè)態(tài),而即將來臨,第五階段,應(yīng)該成為主流的商業(yè)業(yè)態(tài)就是情景式商業(yè)街,這是一種融文化、購物、餐飲、住宿、休閑、娛樂和觀光旅游等為一體的互動式綜合性街區(qū)。它將為一個城市的文化、商業(yè)風貌注入新的時尚活力。
情景商業(yè),反映了未來即將實行的商業(yè)結(jié)構(gòu)的一個側(cè)面,即提供一種模擬化的購物環(huán)境,重點強調(diào)硬件的配備環(huán)境。從本質(zhì)上來看,情景商業(yè)是對現(xiàn)在商業(yè)結(jié)構(gòu)的一個突破。真正的情景商業(yè),應(yīng)該是包含消費心理及消費習(xí)慣的情景化,服務(wù)提供方及服務(wù)享受方形成一種互動的關(guān)系,即兩者形成一種緊密的、有聚合效應(yīng)的商業(yè)關(guān)系。其不但提供商業(yè)消費服務(wù),還提供精神的放松、消費。簡單地說,在情景商業(yè)群落,可以實現(xiàn)“很商業(yè)、很休閑、很放松、很便捷、很特色。”
情景商業(yè)的特點表現(xiàn)為以街區(qū)式商業(yè)或封閉式組團為載體;以體驗經(jīng)濟規(guī)劃建設(shè)為指導(dǎo)思想,即商業(yè)區(qū)的建設(shè)要通過體驗式商業(yè)氛圍的營造,讓消費者獲得更加美好的消費體驗,歸根到底,消費始終是一個最根本的目的,而體驗消費氛圍的營造,則是一種手段。情景商業(yè)對各種環(huán)境進行模擬、實現(xiàn);以商業(yè)生態(tài)系統(tǒng)為目標。商業(yè)生態(tài)系統(tǒng)認為,建設(shè)一個商業(yè)區(qū)并不一定要人來購物或消費,購物或消費只是眾多目的中的一個。一個商業(yè)生態(tài)系統(tǒng),一定要照顧到消費者的需求,包括購物的需求,休閑的需求,文化的需求等等,生態(tài)商業(yè)建筑認為,商業(yè)建筑應(yīng)該從購物、消費時代,轉(zhuǎn)向休閑時代和文化時代。
情景商業(yè)的成敗一取決于經(jīng)營,二取決于情景營造,如何將“體驗式消費”真正貫穿于整個項目中,這是關(guān)鍵。在商業(yè)地產(chǎn)的情景營造上,主要從外部環(huán)境的藝術(shù)處理、內(nèi)部氣氛的藝術(shù)塑造、以及環(huán)境藝術(shù)特色的設(shè)計等方面來營造。
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